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凯发官方网站|跳d放在里面上体育课500字|上市游戏公司加速AI落地 应用效果还
2025-06-07 21:12:03
经济观察网 记者 陈奇杰 任晓宁 2024年被称为AI应用元年ღ✿ღ✿,各大游戏厂商近期也在加速落地AI应用ღ✿ღ✿。今年2月ღ✿ღ✿,巨人网络002558)完成了首个游戏垂类大模型的备案ღ✿ღ✿;3月ღ✿ღ✿,腾讯发布自研游戏AI引擎ღ✿ღ✿,为游戏研发与运营者提供全方位的AI解决方案ღ✿ღ✿;三七互娱002555)在4月发布的2023年年报中提出了“AI三步走”策略ღ✿ღ✿,称第一步将先布局AI应用ღ✿ღ✿,并将AI渐进式融入各业务环节ღ✿ღ✿。
日前ღ✿ღ✿,上市游戏公司基本完成了2023年年报的发布ღ✿ღ✿。据经济观察网不完全统计ღ✿ღ✿,有17家A股或港股上市游戏公司2023年的游戏业务收入超过20亿元ღ✿ღ✿。其中ღ✿ღ✿,有近九成的公司在年报中详细阐述了自身在AI领域的布局与进展ღ✿ღ✿。
经济观察网了解到ღ✿ღ✿,在游戏的研发和运营环节ღ✿ღ✿,AI工具主要被游戏厂商用于美术资产生成ღ✿ღ✿、视频生成ღ✿ღ✿、音频生成凯发官方网站ღ✿ღ✿、代码生成ღ✿ღ✿、文本剧情生成ღ✿ღ✿、智能非玩家角色(NPC)交互ღ✿ღ✿、智能客服ღ✿ღ✿、游戏测试和广告投放效果优化等多个方面ღ✿ღ✿,以达到降本增效或改善游戏体验的作用ღ✿ღ✿。但与降本增效的成绩相比ღ✿ღ✿,AI在生成更高质量的内容和驱动游戏玩法创新上的效果仍有待提高ღ✿ღ✿。
游戏产业分析师张书乐表示ღ✿ღ✿,游戏的构成要素包括文本ღ✿ღ✿、图像ღ✿ღ✿、音乐ღ✿ღ✿、三维(3D)模型ღ✿ღ✿、动画ღ✿ღ✿、代码等多种类型ღ✿ღ✿,这恰恰是人工智能生成内容技术(AIGC)能够全覆盖的试验场ღ✿ღ✿。AI对游戏产业的意义并非简单的降本增效ღ✿ღ✿,而是可以让游戏研发运营人员解放双手跳d放在里面上体育课500字ღ✿ღ✿,有更多的时间激发创意ღ✿ღ✿。
“目前能够较好结合AI的游戏场景大体在两个方面ღ✿ღ✿,其一是研发层面的语音ღ✿ღ✿、原画生成ღ✿ღ✿,以及游戏测试ღ✿ღ✿;其二是在游戏体验中ღ✿ღ✿,AI NPC已经出现ღ✿ღ✿。同时ღ✿ღ✿,AI在用户生成内容(UGC)游戏上ღ✿ღ✿,可以辅助用户生成原创游戏内容ღ✿ღ✿。至于文本ღ✿ღ✿、代码跳d放在里面上体育课500字ღ✿ღ✿、音乐和视频等创意层次较高ღ✿ღ✿、较复杂的领域ღ✿ღ✿,AI还只是‘玩具’凯发官方网站ღ✿ღ✿。”张书乐说ღ✿ღ✿。
腾讯人工智能实验室(AI Lab)的游戏AI团队在今年3月发布了自研游戏AI引擎GiiNEXღ✿ღ✿,该引擎的AI技术目前已应用于腾讯的《王者荣耀》《元梦之星》等多款热门网络游戏中ღ✿ღ✿。
腾讯游戏方面告诉经济观察网ღ✿ღ✿,前沿技术与游戏产业工作流的落地结合ღ✿ღ✿,是上述团队过去重点攻克的方向之一ღ✿ღ✿。2024年ღ✿ღ✿,腾讯GiiNEX对3D城市自动生成方案进行了工具化升级ღ✿ღ✿,提供城市布局ღ✿ღ✿、建筑外观和室内映射三种AI工具ღ✿ღ✿,使该方案实现与主流游戏引擎的无缝集成凯发官方网站ღ✿ღ✿。在城市布局环节中ღ✿ღ✿,开发者以前构思并创建一个面积达25平方千米的城市ღ✿ღ✿,需要至少5天时间ღ✿ღ✿。而采用GiiNEX城市布局工具后ღ✿ღ✿,开发者只要25分钟就能完成这项工作ღ✿ღ✿。
作为2023年A股两家游戏业务营收破百亿的公司之一ღ✿ღ✿,世纪华通002602)在年报中称ღ✿ღ✿,2023年该公司主动跟进新一代的AI生成技术ღ✿ღ✿。目前ღ✿ღ✿,世纪华通旗下盛趣游戏的《传奇》《龙之谷》《彩虹岛》《饥荒》等游戏产品ღ✿ღ✿,都已经开始小规模尝试AI工具ღ✿ღ✿,降本效果显著ღ✿ღ✿。
世纪华通方面表示ღ✿ღ✿,该公司以前为游戏的美术项目制作1000多个图标ღ✿ღ✿,在传统方式下需要耗费1个月左右的时间ღ✿ღ✿。使用AI工具之后凯发官方网站ღ✿ღ✿,同类工作只需1周时间就能完成跳d放在里面上体育课500字ღ✿ღ✿。目前ღ✿ღ✿,在其游戏美术二维(2D)画面的制作工作中ღ✿ღ✿,AI工具大致可以完成一大半的工作量ღ✿ღ✿。
三七互娱在2023年年报中提出“AI三步走”策略ღ✿ღ✿:第一步ღ✿ღ✿,该公司计划先布局AI应用ღ✿ღ✿,并将AI渐进式融入各业务环节ღ✿ღ✿;第二步ღ✿ღ✿,基于前期积累ღ✿ღ✿,它将实现AI的工具化与模块化ღ✿ღ✿,构筑更加自动化与智能化的游戏工业化管线ღ✿ღ✿;第三步ღ✿ღ✿,该公司会探索AI丰富游戏性的更多可能性ღ✿ღ✿。
三七互娱方面称ღ✿ღ✿,为了提高所有员工的办公效率ღ✿ღ✿,该公司打造了AI助手(Agent)ღ✿ღ✿。这些AI助手有很多细分的种类跳d放在里面上体育课500字ღ✿ღ✿,比如帮客服人员做智能客服ღ✿ღ✿,帮运营人员做游戏在海外国家的本地化翻译ღ✿ღ✿。它还可以查询内部资料ღ✿ღ✿,办理内部业务ღ✿ღ✿,写文档凯发官方网站ღ✿ღ✿,也能做简单的绘图ღ✿ღ✿。
当前各行各业都在做垂直大模型ღ✿ღ✿,游戏行业也不例外ღ✿ღ✿。今年2月ღ✿ღ✿,巨人网络ღ✿ღ✿、完美世界002624)都推出了自研游戏大模型ღ✿ღ✿。
巨人网络的游戏大模型GiantGPT是国内首家通过备案的游戏大模型ღ✿ღ✿。巨人网络方面告诉经济观察网ღ✿ღ✿,借助 GiantGPTღ✿ღ✿,该公司实现了本地化翻译大模型ღ✿ღ✿、智能问答客服的落地ღ✿ღ✿。其中凯发官方网站ღ✿ღ✿,翻译模型目前已完全替代了第三方供应商初翻ღ✿ღ✿,减少了大量翻译外包成本ღ✿ღ✿;智能问答客服的问题解决率超过 90%ღ✿ღ✿,极大程度上缓解了人工客服压力ღ✿ღ✿。
完美世界方面称ღ✿ღ✿,其自研的完美世界智能角色对话算法ღ✿ღ✿,属于游戏业务垂类大模型ღ✿ღ✿。该大模型结合其自有游戏数据进行训练ღ✿ღ✿,可以为用户提供智能对话的反馈ღ✿ღ✿,主要应用于游戏智能客服ღ✿ღ✿、智能角色对线)也提到了对游戏模型的应用ღ✿ღ✿,并强调使用自家产品数据对模型进行训练ღ✿ღ✿,注重输出内容的“开箱即用”ღ✿ღ✿。其中ღ✿ღ✿,恺英网络自研的形意大模型主要能力为图像生成和文本内容的理解与处理ღ✿ღ✿。该公司称ღ✿ღ✿,它基于多款上线盈利产品与多个知识产权(IP)的合作经验对形意大模型进行训练ღ✿ღ✿,直接对接真实的游戏开发需求ღ✿ღ✿。
神州泰岳提到凯发官方网站ღ✿ღ✿,该公司游戏团队持续向AI软件“投喂”具有神州泰岳旗下壳木游戏特色的数据资源ღ✿ღ✿,并通过持续的训练和迭代ღ✿ღ✿,训练出具有壳木游戏特质的AI模型ღ✿ღ✿,可以加快游戏的创作进度ღ✿ღ✿,提升游戏产品的使用体验ღ✿ღ✿。
目前ღ✿ღ✿,已有不少游戏公司在尝试借助AI改进玩家的游戏体验ღ✿ღ✿。例如ღ✿ღ✿,完美世界在《梦幻新诛仙》手游中引入AI能力ღ✿ღ✿,游戏里的城门守卫常会与玩家作揖打招呼ღ✿ღ✿,但如果玩家在城内乱放技能ღ✿ღ✿,守卫就会对玩家进行批评ღ✿ღ✿。完美世界的另一款产品《诛仙世界》则运用了全天候天气智能AI演算技术ღ✿ღ✿,实现了对雨ღ✿ღ✿、雪ღ✿ღ✿、大雾等天气的全局还原和细节处理ღ✿ღ✿,天气变化因此融入玩家的游戏体验中ღ✿ღ✿。
完美世界方面称ღ✿ღ✿,AI技术的应用ღ✿ღ✿,不仅提高了它旗下游戏的研发效率ღ✿ღ✿,也提升了游戏的画质ღ✿ღ✿、动作以及互动性ღ✿ღ✿、可玩性ღ✿ღ✿。
但与降本增效的成绩相比ღ✿ღ✿,多位业内人士向经济观察网表示ღ✿ღ✿,在生成更高质量的美术ღ✿ღ✿、文本等内容和驱动游戏玩法创新上ღ✿ღ✿,AI的效果仍有待提高ღ✿ღ✿。
吉比特603444)董事长卢竑岩在2023年年度业绩说明会上提到ღ✿ღ✿,在游戏制作过程中ღ✿ღ✿,该公司的AI应用主要在两方面比较成熟ღ✿ღ✿:一方面是在做样稿(Demo)时ღ✿ღ✿,其使用AI生成大量的素材ღ✿ღ✿,成本低ღ✿ღ✿、时间快ღ✿ღ✿,有助于快速出原型ღ✿ღ✿;另一方面ღ✿ღ✿,在实际生产过程中ღ✿ღ✿,其也会使用AI替代原本的外包进行工作ღ✿ღ✿,AI在这方面的产出品质很高ღ✿ღ✿。但是在使用AI进行高品质ღ✿ღ✿、高质量的人物设计以及制作方面ღ✿ღ✿,吉比特暂时还处于探索阶段ღ✿ღ✿。
北京市社会科学院副研究员王鹏说ღ✿ღ✿,虽然AI可以生成文本ღ✿ღ✿,但它在创作有深度ღ✿ღ✿、有逻辑且引人入胜的游戏剧情方面仍然面临挑战ღ✿ღ✿,这需要投入更多的人类创意和情感ღ✿ღ✿。另外ღ✿ღ✿,借助AIღ✿ღ✿,游戏开发者可以准确预测玩家行为ღ✿ღ✿,并根据行为调整游戏难度和奖励机制ღ✿ღ✿,从而实现更个性化的游戏体验ღ✿ღ✿,但这一方面的技术还需进一步提高ღ✿ღ✿。
张书乐认为ღ✿ღ✿,现在AI难以大规模在游戏行业应用的原因是ღ✿ღ✿,游戏全链条的创意成分ღ✿ღ✿、互动内容较为复杂ღ✿ღ✿,并且极为垂直ღ✿ღ✿,覆盖各种数字技术跳d放在里面上体育课500字ღ✿ღ✿。AI一时难以在对这些内容的深度学习中“毕业”ღ✿ღ✿,还需要时间锤炼ღ✿ღ✿。k8凯发国际ღ✿ღ✿,凯发国际官网ღ✿ღ✿,凯发天生赢家一触即发k8凯发ღ✿ღ✿,